智能引导与精细控制并行
Agent 帮助拆解创作意图,画布承接可编辑的节点流程。新手有起步指引,熟练用户能自主调整素材、提示词与参数,兼顾效率和控制权。
让创作者在一个工作台里组织素材、编排流程,把灵感推进到可控的生成任务。

一条 AI 视频往往需要找参考、准备角色与场景、拆分镜,再反复生成与修改。工具提供了生成能力,但创作者仍需自己连接这些步骤。
面向新手、熟练与专业创作者,以游戏二创为重点场景:降低第一次创作的门槛,同时保留对素材、提示词与流程的控制。
我的工作:梳理用户与竞品证据,收敛核心问题,定义 MVP 范围,并将需求转化为可操作的原型。
通过对 10+ 位用户的访谈与问卷调研,结合 3 家竞品分析,明确了素材复用、模板与 Skill、创作可控性三个产品机会。
| 研究对象 | 研究报告中的侧重点 | 转化为产品决策 |
|---|---|---|
| UpDream | 画布与 Skill 组织创作任务 | 让素材引用可见,减少序号记忆与反复查找 |
| 小云雀 | Agent 引导与任务模板 | 提供低门槛入口,同时保留参数确认与编辑权 |
| ShotLab | 专业节点流程与资产生态 | 保留流程可视化,避免首屏堆叠复杂工具 |
依据项目竞品分析文档提炼;差异化方向为游戏 IP 素材与任务流程的结合,素材接入以授权为前提。
Agent 帮助拆解创作意图,画布承接可编辑的节点流程。新手有起步指引,熟练用户能自主调整素材、提示词与参数,兼顾效率和控制权。
围绕角色 PV、剧情短片等二创任务,将素材准备、分镜与运镜组织成可编辑流程,让一次创作经验成为下一次的起点。
聚合角色、场景与道具等 IP 素材,按创作任务查找并直接引用到节点。以游戏二创适配为差异化方向,减少通用工具中的跨站搜集与重复准备。
优先验证「进入项目 → 画布编排 → 调用素材与模板 → 保存项目」。真实模型、计费和多人协作留待后续。
进入画布,创建视频节点;从左侧连接参考图,输入提示词,体验一次模拟生成。
用对话明确创作意图,将分镜方案转为可编辑的节点,让智能引导与自主调整衔接起来。
输入需求,或从角色 PV、故事分镜开始。

拆分镜头时长、场景与运镜,支持继续对话调整。

将方案添加到画布,继续编辑素材、提示词与镜头。

角色与场景连接三个镜头,创作过程可见,也可继续调整。

在素材库中查找所需素材,将多个角色、场景拖入画布并连接至视频节点,减少重复准备,让素材直接服务于创作。
通过 5–8 位用户的任务测试,观察从进入画布到完成首个生成任务的成功率、耗时与误操作。
以上为 PRD 中的待验证目标,尚非实测结果。当前原型仅演示交互,不调用真实 AI 模型。
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