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SUSTAINABLE PRODUCT / USER RESEARCH

MySusCof 可持续食品分享平台

以社区信任为起点,让家中多余的食物被看见、被分享,也让每一次领取更安心。

用户研究负责人2025.07 — 2025.11用户研究 · 交互设计 · 可用性评估
CONTEXT & GOAL

让剩余食物,成为邻里的资源

从家庭浪费到社区共享

项目围绕 SDG 12.3 减少食品浪费的目标展开,关注澳大利亚社区中“买得多、吃不完、来不及处理”的家庭场景。我们探索移动应用与线下分享站结合的方式,让仍可食用的剩余食物在附近重新流通。

需要解决的不只是供需匹配

分享者希望发布省事、交接明确;领取者需要判断食物是否安全、信息是否可信,也会顾虑与陌生人沟通和暴露住址。产品目标是把发布、发现、沟通、领取与反馈连起来,降低参与的不确定感。

我的工作:负责用户研究与分析,结合竞品和文献梳理问题,通过访谈编码提炼需求,并参与原型设计与可用性迭代。

RESEARCH & INSIGHT / 前期研究

从用户的话里,找到真正的参与障碍

分析 15+ 个同类产品与案例、阅读 10+ 篇文献,并深访 12 位目标用户;通过 NVivo 三级编码整理 50+ 条洞察,收敛为 6 类核心需求。

竞品分析:不同产品如何促成“少浪费”

重点比较食物管理、邻里共享、经济激励和食材利用四种路径,寻找适合社区家庭场景的设计切入点。

研究对象分析侧重点对本项目的启发
NoWaste库存管理与到期提醒在食物被丢弃前介入,让有效期成为决策信息。
OLIO邻里分享、沟通与信任连接附近供需,让发布者与领取者可以先沟通再交接。
Too Good To Go剩余食品再分配与经济激励关注参与动机,同时考虑家庭分享中的公平与持续性。
SuperCook基于现有食材寻找食谱降低“剩余食物怎么处理”的决策成本。

访谈编码:从原始表达,到设计依据

先用 Foundations、Behaviours & Relationships、Power & Influence、Ripple Effects 四个维度组织资料,再从访谈中归纳食品信任、沟通焦虑、奖励需求等主题。将编码与原话反复对照,保留“用户为什么这样想”的上下文。

  1. 访谈与转录保留具体场景与表达
  2. 标注与编码框架编码 + 归纳编码
  3. 聚合主题对照共性、差异与矛盾
  4. 转化需求关联功能与验证问题
建立分析框架
建立分析框架从个体基础、行为关系到系统影响,组织访谈资料。
从材料中归纳主题
从材料中归纳主题把沟通、信任、激励和社会认可等表达转成可追溯的编码。
食品可信度、身份认证、地址隐私

信任与安全

“我会很担心食物安全问题,这是最重要的。”

用户需要在领取前判断食物和发布者是否可信。

设计回应

详情页集中展示有效期、储存方式、发布者信息与领取说明。

奖励需求、互惠心理、社会认可

参与动机与互惠

“至少应该有积分或者排名,显示你是一个很有爱心的人。”

持续分享需要可见的反馈,也要避免贡献比较造成新的压力。

设计回应

个人页呈现分享、领取与减废贡献;积分兑换作为后续探索。

沟通焦虑、社交尴尬、社区氛围

沟通与社交顾虑

“去拿的时候碰到熟人感觉会很尴尬。”

距离近不等于沟通轻松;领取过程也需要尊重个人边界。

设计回应

通过站内消息提前确认时间与地点;进一步探索非接触式交接。

互惠机制、生活习惯、参与不平衡

社区规则与长期影响

“比如你给别人十个鸡蛋,可以换成积分,再用积分去换别人的东西。”

需要同时观察分享者和领取者的体验,避免只追求领取数量。

设计回应

用结构化发布与领取状态明确责任,持续验证激励机制的公平性。

把分散编码放回整体关系中
把分散编码放回整体关系中NVivo 主题分布图:用于观察编码主题的相对分布,块面积不代表受访者人数或用户需求占比。

数据分析:同时看操作表现与参与意愿

以任务测试和思维发声观察操作卡点,用 SUS 评估整体易用性;结合 UTAUT2 维度与访谈主题,进一步理解用户是否愿意长期使用。

量化分析中的相关性检查
量化分析中的相关性检查研究报告中的探索性分析图;相关关系用于提出进一步验证的问题,不作为因果结论。

任务表现

记录完成时间与错误,并回看具体操作。任务反馈提到返回按钮偏小、日期不够醒目、“剩余 1/10”含义不清,指向点击目标与信息表达的改进。

参与动机

报告中的便利条件与易用性评价相对较高,愉悦动机相对较低。操作顺畅之后,仍需要通过社区反馈与可见贡献支持持续参与。

交叉验证

把量化信号与“安全顾虑”“社交尴尬”等编码对照。满意度、操作效率和信任感分别观察,避免用一个分数概括所有体验。

SOLUTION & INTERACTION / 方案与功能

把“愿意分享”变成可以完成的行动

沿用原型中的 Home、Map、Share、Message、Profile 信息结构,将关键任务拆成三个可操作的小流程。

01 / CLAIM

发现与领取:先了解,再出发

从附近食品进入详情,判断有效期、来源与领取条件,再查看位置。

  1. 1
    浏览附近食品

    点击 Learn More,查看一份食品的完整信息。

  2. 2
    查看食品详情

    向下查看储存说明和发布者信息,点击 Claim Food。

  3. 3
    确认领取位置

    查看领取地点和时段,也可通过 Message 联系分享者。

依照作品集界面重建的交互演示,使用示例食品与地点;提交内容仅保留在当前页面。

9:41••• ▰

Morning,

Let’s share & grab your food.

Fresh Vegetables Bundle
Homemade Bread
Fresh Apples
02 / SHARE

发布与分享:把必要信息一次说清

从中间的加号进入分享,填写食品、有效期与交接信息,发布后在地图中查看。

  1. 1
    进入分享列表

    点击 Add,发布一份可以分享的食物。

  2. 2
    填写发布信息

    填写必填信息;可以选取本地照片作为预览。

  3. 3
    发布到地图

    食品已经加入当前演示的分享列表,点击地图查看。

依照作品集界面重建的交互演示,使用示例食品与地点;提交内容仅保留在当前页面。

9:41••• ▰

Share Food

Spicy Arrabiata Pasta

Available · 2 servings

Best before: today
Fresh Vegetables Bundle

Available · 2 servings

Best before: today
03 / CONNECT

沟通与反馈:让一次分享继续下去

交接前确认时间与细节,交接后通过个人页看到社区贡献。

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    选择对话

    点击 Sarah 的消息,进入对话。

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    确认领取细节

    输入消息并发送,确认领取安排。

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    查看社区贡献

    点击底部个人图标,查看贡献与通知设置。

依照作品集界面重建的交互演示,使用示例食品与地点;提交内容仅保留在当前页面。

9:41••• ▰

Messages

Keep pickup details in one conversation.

VALIDATION & ITERATION

从发现问题,到验证改善

通过两轮 SUS 可用性评估追踪迭代变化,并结合任务观察检验页面信息是否更易识别、操作路径是否更清晰。

第一轮62.5
第二轮82.3

后续重点仍是食品可信度、隐私边界和长期参与:可用性提高之后,还需要在真实社区交接场景中验证信任与互惠机制。

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