信任与安全
“我会很担心食物安全问题,这是最重要的。”
用户需要在领取前判断食物和发布者是否可信。
详情页集中展示有效期、储存方式、发布者信息与领取说明。
以社区信任为起点,让家中多余的食物被看见、被分享,也让每一次领取更安心。
项目围绕 SDG 12.3 减少食品浪费的目标展开,关注澳大利亚社区中“买得多、吃不完、来不及处理”的家庭场景。我们探索移动应用与线下分享站结合的方式,让仍可食用的剩余食物在附近重新流通。
分享者希望发布省事、交接明确;领取者需要判断食物是否安全、信息是否可信,也会顾虑与陌生人沟通和暴露住址。产品目标是把发布、发现、沟通、领取与反馈连起来,降低参与的不确定感。
我的工作:负责用户研究与分析,结合竞品和文献梳理问题,通过访谈编码提炼需求,并参与原型设计与可用性迭代。
分析 15+ 个同类产品与案例、阅读 10+ 篇文献,并深访 12 位目标用户;通过 NVivo 三级编码整理 50+ 条洞察,收敛为 6 类核心需求。
重点比较食物管理、邻里共享、经济激励和食材利用四种路径,寻找适合社区家庭场景的设计切入点。
| 研究对象 | 分析侧重点 | 对本项目的启发 |
|---|---|---|
| NoWaste | 库存管理与到期提醒 | 在食物被丢弃前介入,让有效期成为决策信息。 |
| OLIO | 邻里分享、沟通与信任 | 连接附近供需,让发布者与领取者可以先沟通再交接。 |
| Too Good To Go | 剩余食品再分配与经济激励 | 关注参与动机,同时考虑家庭分享中的公平与持续性。 |
| SuperCook | 基于现有食材寻找食谱 | 降低“剩余食物怎么处理”的决策成本。 |
先用 Foundations、Behaviours & Relationships、Power & Influence、Ripple Effects 四个维度组织资料,再从访谈中归纳食品信任、沟通焦虑、奖励需求等主题。将编码与原话反复对照,保留“用户为什么这样想”的上下文。
“我会很担心食物安全问题,这是最重要的。”
用户需要在领取前判断食物和发布者是否可信。
详情页集中展示有效期、储存方式、发布者信息与领取说明。
“至少应该有积分或者排名,显示你是一个很有爱心的人。”
持续分享需要可见的反馈,也要避免贡献比较造成新的压力。
个人页呈现分享、领取与减废贡献;积分兑换作为后续探索。
“去拿的时候碰到熟人感觉会很尴尬。”
距离近不等于沟通轻松;领取过程也需要尊重个人边界。
通过站内消息提前确认时间与地点;进一步探索非接触式交接。
“比如你给别人十个鸡蛋,可以换成积分,再用积分去换别人的东西。”
需要同时观察分享者和领取者的体验,避免只追求领取数量。
用结构化发布与领取状态明确责任,持续验证激励机制的公平性。

以任务测试和思维发声观察操作卡点,用 SUS 评估整体易用性;结合 UTAUT2 维度与访谈主题,进一步理解用户是否愿意长期使用。
沿用原型中的 Home、Map、Share、Message、Profile 信息结构,将关键任务拆成三个可操作的小流程。
从附近食品进入详情,判断有效期、来源与领取条件,再查看位置。
点击 Learn More,查看一份食品的完整信息。
向下查看储存说明和发布者信息,点击 Claim Food。
查看领取地点和时段,也可通过 Message 联系分享者。
依照作品集界面重建的交互演示,使用示例食品与地点;提交内容仅保留在当前页面。
Let’s share & grab your food.
从中间的加号进入分享,填写食品、有效期与交接信息,发布后在地图中查看。
点击 Add,发布一份可以分享的食物。
填写必填信息;可以选取本地照片作为预览。
食品已经加入当前演示的分享列表,点击地图查看。
依照作品集界面重建的交互演示,使用示例食品与地点;提交内容仅保留在当前页面。
交接前确认时间与细节,交接后通过个人页看到社区贡献。
点击 Sarah 的消息,进入对话。
输入消息并发送,确认领取安排。
点击底部个人图标,查看贡献与通知设置。
依照作品集界面重建的交互演示,使用示例食品与地点;提交内容仅保留在当前页面。
Keep pickup details in one conversation.
通过两轮 SUS 可用性评估追踪迭代变化,并结合任务观察检验页面信息是否更易识别、操作路径是否更清晰。
后续重点仍是食品可信度、隐私边界和长期参与:可用性提高之后,还需要在真实社区交接场景中验证信任与互惠机制。