通过 Image 2.0 生成影视、游戏与动漫人物的三视图及细节图。
从面部特征到服装细节,探索不同身份下的角色设定。
以原始造型为参考,生成新的服装、材质与场景表达。
保留标志性轮廓,延伸服装、材质与场景。
从游戏造型出发,重塑皮肤、盔甲与服饰质感。
延续机体结构与配色,探索写实材质、场景和部件细节。