AIGC / Image
IMAGE / CHARACTER DESIGN

角色

通过 Image 2.0 生成影视、游戏与动漫人物的三视图及细节图。

Image 2.0
01 / 提示词生成演员

同一演员,四种角色。

从面部特征到服装细节,探索不同身份下的角色设定。

01科幻战士
02现代研究员
03战地医生
04古装人物

更多演员与角色变体

05重装战士
06安保人员
07猿类角色变体
02 / 根据原人物建模制作新风格

保留角色,重塑风格。

以原始造型为参考,生成新的服装、材质与场景表达。

01人物换装与场景

保留标志性轮廓,延伸服装、材质与场景。

原始参考原人物建模
生成结果夏日度假风格
生成结果礼服三视图
场景应用雨夜街头场景

02游戏角色写实化

从游戏造型出发,重塑皮肤、盔甲与服饰质感。

原始参考游戏角色原始造型
生成结果鳄鱼 · 三视图与细节
生成结果山羊 · 三视图与细节
生成结果老鹰 · 三视图与细节

03机甲风格重塑

延续机体结构与配色,探索写实材质、场景和部件细节。

原始参考原机甲多角度参考
生成结果写实机甲设定
场景应用月夜城市场景
细节延展浮游翼与结构细节