AIGC / Video
VIDEO 01 / SCI-FI SEQUENCE

科幻片段:
巨大化怪人摧毁城市

参考游戏《崩坏:星穹铁道》Boss 角色「归寂:万色返空主」,将巨大化角色置入城市,以镜头衔接与真实材质构建科幻片段。

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01 / SCALE

超低空视角,体现巨大化

将视点压低至街道近地位置,用车辆、路灯与建筑作为尺度参照,放大角色的体量与压迫感。

01超低空视角 · 以城市街道衬托角色尺度
02 / CONTINUITY

伪一镜到底

通过画面微调、画面震动、爆炸与烟雾、特效遮蔽等方式衔接多个 AI 视频片段,制造连续运镜的观看体验。

画面微调与震动

对齐相邻片段的构图与运动趋势,以画面微调和震动弱化切点。

01画面微调与震动 · 衔接画面一
02画面微调与震动 · 衔接画面二

爆炸与烟雾

利用爆炸、火光与烟雾遮挡画面,在遮蔽过程中衔接镜头。

01角色运动与烟雾铺垫
02火光与烟雾遮蔽
03爆炸画面衔接

特效遮蔽与镜头引导

让能量特效沿镜头运动方向进入前景,引导视线并遮蔽片段之间的转换。

01特效进入前景 · 引导镜头
02能量特效遮蔽 · 隐藏切点
03 / MATERIALS

现实世界的反射与材质

通过金属装甲的环境反射、能量光源对表面的照明,以及湿润城市路面的反光,让角色与场景共享光照关系,提升真实感。

01能量光照与金属表面反射
02城市环境反射与角色材质